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    Un logiciel d'animation

    Comment construire Preloader Films avec flash

    Preloaders sont fréquemment utilisés avec le travail de Flash. Si votre contenu Flash est en cours de visualisation sur Internet, la vitesse à laquelle il charge dépendra de la connexion de l'utilisateur . Par conséquent , il est important d'indiquer l'état de chargement d'un fichier Flash , de sorte que l'utilisateur peut voir combien de temps il est susceptible de prendre . Juste être capable de voir que la charge progresse rend les gens plus enclins à attendre , plutôt que de devenir impatient et parcourez simplement à partir de votre page. En plus d'être un outil utile, preloaders peuvent aussi être l'occasion de créer une introduction attrayante pour votre travail Flash. Instructions
    1

    Créer votre fichier Flash et choisir les propriétés du document dont vous avez besoin , des éléments tels que des éléments multimédias et des symboles d'insertion. Il ya deux approches à l'aide preloaders en Flash. Vous pouvez mettre en place un préchargement dans le fichier lui-même , avec le préchargement indiquant la progression du chargement du fichier il est à l'intérieur . Sinon, vous pouvez créer un fichier Flash séparé purement pour le chargement. Il s'agit d' un chargement de fichier Flash dans un fichier séparé comme SWF , ce qui indique l'état de chargement du fichier parent.
    2

    Ecoute chargement des informations . Si vous utilisez un fichier de chargeur séparé, insérer le code ActionScript pour charger la deuxième SWF. Dans ActionScript 2.0 , vous pouvez utiliser la classe MovieClipLoader avec un objet écouteur ajouté à détecter chargement, où un second SWF est chargé. Si vous êtes à l'écoute pour le chargement de fichier en cours , vous pouvez utiliser la fonction " . GetBytesLoaded ( )" et " . GetBytesTotal () " méthodes . Pour ActionScript 3.0, vous pouvez utiliser les classes Loader et URLRequest pour charger un fichier séparé. Pour écouter la progression du chargement , utilisez les éléments " contentLoaderInfo " ou " loaderInfo " soit de l'objet Loader ou le film en cours. ( Voir les références 1 , 2, 3 )
    3

    indiquent l'état de chargement pour les utilisateurs. Flash a des composants existants que vous pouvez utiliser pour indiquer la progression du chargement, mais vous pouvez aussi créer les vôtres. Selon le but de votre fichier Flash , vous pouvez créer un chargeur qui complète son style et la fonction. Une pratique courante consiste à utiliser une image et le masque, le masque en mouvement pour augmenter la quantité de l'image est visible que les charges de contenu. (Voir les références 1, 2, 3) pour 4

    Ecoute la fin du chargement et effectuer d'autres tâches de configuration au sein de votre code. Vous devez également vous assurer des graphiques ou des clips vidéo que vous avez utilisé pour indiquer chargement sont masqués ou supprimés lorsque la charge est terminée. Si votre fichier Flash est interactif, vous pouvez désactiver les éléments interactifs tandis que le fichier est chargé , ne leur permettant l'interaction de l' utilisateur lorsque le chargement est terminé . Achèvement de la charge peut être détectée en utilisant les mêmes classes que la progression du chargement , sauf écoute l'événement " onLoadComplete " dans ActionScript 2.0 et l'événement "COMPLETE" en ActionScript 3.0 pour les fichiers séparés chargement. Pour charger le fichier en cours , il suffit de vérifier si le pourcentage chargé a atteint 100 . (Voir les références 1, 2, 3) pour 5

    Téléchargez votre travail de Flash pour un serveur Web et vérifiez que les fonctions de chargement fonctionnent lorsqu'elles sont affichées sur Internet. Assurez-vous de tester dans différents navigateurs et systèmes d'exploitation différents , que Flash chargement peut se comporter de différentes façons. Il est également conseillé de vérifier le chargement lorsqu'il est vu à travers un réseau interne - . Par exemple , lors de la navigation sur un ordinateur qui se trouve sur un réseau d'entreprise ou intranet

     
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