Rhino 3D et Maya sont différents programmes graphiques /animation par ordinateur, et chacun a différentes forces et faiblesses. Si vous mettez à jour votre logiciel ou souhaitez simplement utiliser les fonctionnalités de conception de Rhino et le rendu de Maya, vous devrez peut-être transférer des fichiers de l'un à l'autre . Il existe plusieurs méthodes compliquées pour ce faire , mais avec les versions récentes de la clé à faire est tout simplement le type de fichier IGES . Instructions 1 Ouvrez l'objet que vous souhaitez exporter dans Rhino 3D . Sélectionnez "enregistrer sous " et dans la boîte de dialogue qui apparaît , choisissez d' enregistrer comme IGES ( . IGS) type de fichier. 2 Rhino Fermer 3D et ouvrir Maya . Créez un nouveau projet . Activez les IGES plug-in en allant dans Menu> Fenêtre > Paramètres /Préférences> Plug-in Manager et permettant aux deux cases à cocher " Iges.mll " . 3 Sélectionnez Menu> fichier> Ouvrir et sélectionnez le fichier IGES vous avez enregistré à partir de Rhino. Si l'objet importé semble être un peu le bordel , ouvrez l' Outliner et sélectionner et supprimer les différents noeuds de géométrie , sauf pour les groupes .
|