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    Un logiciel d'animation

    Avantages et inconvénients de la Réalité Virtuelle

    La réalité virtuelle (VR) n'est plus un rêve de fièvre de la technologie obsédé . L'idée d'être immergé dans une réalité qui est créé et pas naturel a été l'objectif de nombreux programmeurs et les scientifiques au cours des années . Avec VR enfin devenir une réalité , cependant, il ya des avantages et des inconvénients de la technologie. Qu'est-ce que la Réalité Virtuelle ?

    Bref, VR est une simulation informatisée de la réalité physique ou imaginaire. Souvent, l'utilisateur de VR est totalement ou partiellement immergé dans le milieu . Immersion totale se réfère à quelqu'un en utilisant une machine pour se protéger du monde réel. L'immersion partielle qui se passe quand une personne peut manipuler un environnement VR mais n'est pas caché ou enfermé dans une machine. Cependant, la réalité virtuelle ne doit pas nécessairement être « immersion totale » pour être considéré comme une véritable simulation VR . Des jeux comme Second Life sur les périphériques de PC et de contrôle comme la Nintendo Wii sont des produits à base de VR . Ces éléments permettent aux utilisateurs d' interagir avec un environnement VR qui est une simulation informatique . Ces environnements VR peuvent être n'importe quoi à partir d'un jeu typique, comme Super Mario Brothers, à une reconstitution de la ville entièrement détaillé ou un pays imaginaire fictionnel. La seule limite à un environnement VR est l' imagination et les ressources que le créateur dispose.
    Inconvénients

    Les inconvénients de VR sont nombreux. Le matériel nécessaire pour créer une expérience VR entièrement immergée est encore prohibitif . Le coût total de la machine à créer un système VR est toujours le même prix que d'une nouvelle voiture , environ $ 20,000 . La technologie pour une telle expérience est encore nouvelle et expérimentale. VR est de plus en plus monnaie courante mais les programmeurs sont encore aux prises avec la façon d'interagir avec les environnements virtuels. L'idée de l'évasion est un lieu commun chez ceux qui utilisent des environnements VR et les gens vivent souvent dans le monde virtuel au lieu de traiter avec le réel . Cela se produit même en basse qualité et assez difficile à utiliser des environnements VR qui sont en ligne dès maintenant. Une inquiétude est que les environnements VR devenir bien meilleure qualité et immersive , ils vont devenir attrayant pour ceux qui souhaitent échapper à la vie réelle. Une autre préoccupation est la formation VR . Formation avec un environnement VR n'a pas les mêmes conséquences que la formation et le travail dans le monde réel . Cela signifie que même si quelqu'un fait bien avec les tâches de simulation dans un environnement VR , cette personne pourrait ne pas bien faire dans le monde réel.

    Avantages

    Bien les inconvénients de VR sont nombreux, tout comme les avantages. De nombreux domaines différents peuvent utiliser VR comme un moyen de former des étudiants sans réellement mettre quelqu'un en état ​​de nuire . Cela inclut les domaines de la médecine , l'application des lois , de l'architecture et de l'aviation . VR permet également de ceux qui ne peuvent pas sortir de l'expérience de la maison une vie beaucoup plus complète . Ces patients peuvent explorer le monde à travers des environnements virtuels comme Second Life , une communauté VR sur Internet , explorant des villes virtuelles ainsi que des environnements plus fantaisistes comme JRR Terre du Milieu de Tolkien. VR aide également les patients à se remettre de course et d'autres blessures. Médecins utilisent VR pour aider le mouvement des muscles reteach comme la marche et de saisir ainsi que des mouvements physiques plus petits tels que pointage. Les médecins utilisent les environnements informatiques malléables pour augmenter ou diminuer le mouvement nécessaire pour saisir ou déplacer un objet . Cela permet également enregistrer exactement comment rapidement un patient est d'apprendre et de récupération .
    VR influence sur la culture

    Parce que des dispositifs comme la Nintendo Wii et Kinect de la Xbox 360, VR est devenu un mode de vie normal pour beaucoup de gens . Dans le passé, VR a été considéré par beaucoup comme hors de l'ordinaire . Ces dispositifs apportent interaction avec les environnements virtuels à la maison familiale typique . L'expérience VR est maintenant disponible dans la salle familiale et en face de la télévision, dans la chambre ou n'importe où ailleurs une console de jeu peut être branché . Les mères , les pères et les enfants utilisent des environnements virtuels et souvent même pas s'en rendre compte , car ils sont considérés comme des jeux seulement .

     
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