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    Un logiciel d'animation

    Comment faire un compte à rebours sur la technologie Flash

    Adobe Flash comprend Flash langage de script ActionScript , qui contrôle et crée la fonctionnalité dans les animations . Peut-être que vous souhaitez inclure une horloge de compte à rebours dans votre projet multimédia. Une horloge de compte à rebours peut fournir à vos utilisateurs par jour , heure , minute et seconde les mises à jour sur le temps restant jusqu'à un certain événement . Faire un compte à rebours en Flash à l'aide des fonctions et des méthodes ActionScript . Instructions
    1

    Flash de lancement. Sélectionnez "Fichier" et "Nouveau" pour créer un nouveau projet. Sélectionnez l'option "Fichier Flash (ActionScript 3.0 ) " et cliquez sur "OK".
    2

    Sélectionnez l' outil Texte dans le panneau Outils et de créer une zone de texte . Réglez la zone de texte pour " Texte dynamique " ou " TLF texte» à partir du panneau " Propriétés". Tapez " clockTxt " pour le " Nom de l'instance ».
    3

    Cliquez sur la première image du scénario . Ouvrez le panneau Actions en appuyant sur la touche "F9 ", tapez le code ActionScript pour créer une horloge qui compte pour l'année suivante. Les lignes qui commencent par //sont des descriptions ne faisant pas partie du code:

    //Enregistrement de la fonction

    addEventListener (' enterFrame », clock_handler ) ;

    //c'est ce qu'on appelle à plusieurs reprises
    fonction clock_handler

    (evt : Event) : void {

    //la date

    courant var aujourd'hui : Date = new Date () ;

    //l'Année

    var CURRENTYEAR courant = today.getFullYear ();

    //l' heure actuelle

    var currentTime = aujourdhui.getTime ();

    //fabriquer et stocker la date de fin ( prochaine nouvelle année )

    //modifier pour s'adapter à votre besoin

    var endDate : Date = new Date ( CURRENTYEAR +1, 0 , 1);

    var endTime = endDate.getTime ();

    //temps restant

    var timeleft = endTime - currentTime ;

    var sec = Math.floor ( timeLeft/1000 ) ;

    var min = Math.floor ( sec/60 ) ;

    heures var = de Math.floor ( min/60 ) ;
    < p> var jours = Math.floor ( heures/24 ) ;

    //résultat de la variable de valeur résiduelle . convertir secondes à chaîne

    sec = String ( sec % 60);

    //si réduite <2 ajouter un

    0 if ( sec.length < 2) { Photos

    sec = "0" + sec ;

    }

    min = String ( min % 60);

    if ( min.length <2) {

    min = "0" + min;

    }

    heures = chaîne de caractères ( heures % 24);

    if ( hours.length <2 ) {

    heures = "0 " + heures ;

    }

    jours = chaîne de caractères (jours) ;

    if ( timeleft > 0) {

    //valeurs combiner en une seule chaîne

    var compteur : String = jours + ":" + heures + ":" + min + ":" + sec ;

    clockTxt.text = compteur;

    } else {

    trace (" C'est une nouvelle année ! ");

    var NEWTIME : String = " 00:00:00:00 " ; Photos

    clockTxt.text = NEWTIME ;

    removeEventListener ( " enterFrame ", clock_handler ) ;

    } }


    4

    Sélectionnez " Control" et " tester l'animation " pour tester l'horloge du compte à rebours .

     
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