Maya est un logiciel d'animation par ordinateur en usage intensif chez les professionnels et amateurs. Comme la plupart des programmes , Maya a un couple de bogues mineurs ou la mise en conflits qui peuvent créer vacillante dans vos images. Pour corriger le problème , vous pourriez avoir à essayer l'une des rares solutions différentes , en fonction de la cause. Si la première solution ne fonctionne pas , essayez les autres pour voir si le problème est différent de celui que vous pourriez avoir soupçonné . Instructions 1 Ouvrez la palette "Paramètres de rendu " en cliquant sur " Fenêtre > Editeurs de rendu > Rendu Paramètres". Cliquez sur « Utiliser un filtre multi- pixel" dans la fenêtre des paramètres. Activer la fonction "Géométrie Override Anti -Aliasing " et s'assurer que le niveau d'anti- aliasing est réglé entre 3 et 5. Cette solution permettra de résoudre les problèmes causés par effleurant surfaces minces. 2 Ouvrez la palette "Set NURBS de Tessellation " sous " Render" si vous devez corriger le scintillement en raison des paramètres de texture. Assurez-vous que la rubrique « meilleure estimation basée sur la taille de l'écran " vous n'avez pas le choix " du mode V" choisis "Mode U" ou . Désactivez l'option "Utiliser Min de l'écran» . Si vous faites affaire avec un fichier texture de l'image et pas un solide, changer le type de filtre " quadratique " et changer le " filtre Offset" à la plus basse qualité que vous pouvez vous en sortir avec tout en maintenant la qualité de l' image. 3 Cliquez sur "Windows > Editeurs de rendu > Hypershade " si votre problème est causé par la lueur d'une image. Cliquez sur " Shaderglow " et désactiver " Exposition automatique ". Changer le " Glow " et intensités "halo" que nécessaire pour compenser les problèmes d'exposition créés en éteignant les réglages automatiques .
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