Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Un logiciel d'animation >> Content
  Derniers articles
  • Comment faire de l'ombre dans un Piv…
  • Comment écrire un Gallery Script fl…
  • Pourquoi ne fonctionne pas ActiveX 
  • Flash Programmes Animations 
  • Comment faire pour créer des objets…
  • Comment créer une galerie de photos…
  • Comment faire de phares lumineux dan…
  • Comment faire de plantes poussent da…
  • Comment charger des fichiers XML dan…
  • Comment faire un menu de démarrage …
  •   Un logiciel d'animation
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Un logiciel d'animation

    Comment faire un rebond du ballon dans Lightwave

    Un des projets d'animation les plus élémentaires que vous pouvez entreprendre dans NewTek LightWave est de créer une balle qui rebondit . Vous créez une balle qui rebondit en créant la balle dans Modeler, puis à l'aide d'images clés pour animer en page. Les images-clés sont un concept important à comprendre lorsque l'on travaille avec LightWave . En créant deux images clés , une dans la position de départ , et l'autre à la position de fin , le programme «remplir» les images intermédiaires créant automatiquement une animation fluide . Instructions
    1

    Ouvrez le programme Modeler LightWave . Sélectionnez l'onglet "Créer" en haut de la fenêtre.
    2

    Sélectionnez l'outil " Ball" sur le côté gauche de l'écran, puis tirer une balle.
    < Br > 3

    Ouvrez le menu "Fichier" . Cliquez sur " Enregistrer l'objet . " Enregistrer l'objet dans un fichier nommé «boule ». Fermer Modeler.
    4

    Ouvrir la disposition de LightWave . Ouvrez le menu "Fichier" , cliquez sur "Load " puis cliquez sur " Load Object ... " Sélectionnez le fichier d'objet " balle" . Cela va charger la balle dans LightWave page.
    5

    Sélectionnez l'onglet "Modifier" en haut de la fenêtre. Sélectionnez l'outil "Move" sur le côté gauche de l'écran.
    6

    Déplacez le calendrier pour encadrer zéro. Cliquez sur le bouton " Créer une clé » ci-dessous la chronologie. Sélectionnez " éléments sélectionnés " dans le menu déroulant , puis cliquez sur "OK".
    7

    Déplacez le calendrier pour encadrer 10. Sélectionnez la flèche verte sur l'axe de la balle. Déplacez la boule jusqu'à ce qu'elle touche le " terrain". Cliquez sur le bouton " Créer une clé » ci-dessous la chronologie. Sélectionnez " éléments sélectionnés " dans le menu déroulant , puis cliquez sur "OK".
    8

    Déplacez la chronologie pour cadre 20 . Sélectionnez la flèche verte sur l'axe de la balle. Déplacer la balle presque à la position de départ. Cliquez sur le bouton " Créer une clé » ci-dessous la chronologie. Sélectionnez " éléments sélectionnés " dans le menu déroulant , puis cliquez sur "OK".
    9

    Répétez le processus d' avancer l'échéance , le déplacement du ballon , puis créer une image-clé . Chaque fois que la balle rebondit " jusqu'à " faire venir un peu plus bas .

     
    Article précédent:
    Article suivant:
    Articles recommandés
  • Comment faire pour installer Manga Studio 
  • Comment: Guide de mouvement avec Blender 
  • Comment créer un Preloader en Flash 8 
  • Un logiciel d'animation 3D pour enfants 
  • Comment faire des bannières avec Flash 
  • Comment faire animés Affiche de Noël 
  • Comment dessiner un plongeur Avec CS5 outil os flash 
  • Tutoriel pour la molette latérale dans Flash 
  • Comment faire un chiffre de bâton Moving in Flash 
  • L' effet croissant en AS3 
  • Connaissances Informatiques © http://www.ordinateur.cc