sprites huit bits sont de petites images , pixel créées, et qui ressemblent à l'aspect des écrans 8 bits et les systèmes de jeux vidéo tels que la Nintendo Entertainment System . Faire votre propre sprite 8 bits diagonale prend un peu de talent artistique et la capacité d'utiliser Microsoft Paint . Sprites diagonales peuvent être utilisés pour créer une large gamme d'objets de décoration dans votre monde du jeu, ou tout simplement pour créer un personnage qui semble se déplacer en diagonale. Concevoir votre sprite sur papier graphique avant d'utiliser la peinture peut aider à rationaliser le processus. Choses que vous devez Crayons de couleur graphique papier Afficher plus Instructions 1 Choisissez un sprite que vous voulez créer , puis dessinez votre sprite sur votre graphique papier en utilisant chaque segment du papier comme un pixel de l' image-objet . Concevez en diagonale , soit du bas - gauche -versa en haut à droite ou vice versa. 2 limiter votre taille sprite de 64 segments de 64 segments sur votre papier graphique , afin de s'assurer qu'il s'adapte sur votre toile et à vos limites de taille des sprites . 3 Démarrer Microsoft Paint et cliquez sur le menu " Propriétés". Sélectionnez l'option "Format " et cliquez sur " Pixels. " Type "64" dans la largeur et "64" dans la hauteur . Cliquez sur " OK" pour fermer le menu . 4 Sélectionnez la loupe dans le menu de dessin et faites un clic gauche pour zoomer sur votre toile. Zoomer jusqu'à ce que la toile se remplit tout l'écran. Remplir l'écran entier de cette façon , pour le rendre plus facile à concevoir le sprite. 5 Cliquez sur l' outil "Ligne" à partir du menu de dessin et choisissez votre couleur à partir de la «couleur» menu situé en bas de l'écran . Choisissez la couleur qui définit la barrière extérieure de votre sprite , et dessiner pixel par pixel. Dessinez la barrière de diagonale, telle que définie par le dessin. 6 Cliquez sur l' outil "Erase" , et effacer des pixels le long de la barrière de votre sprite pour lui donner un look plus naturel , moins en bloc. Retirer pixels correspondant aux pixels dans votre dessin de sprite d'origine. Ajouter pixels à la ligne en utilisant l'option "Crayon " . Conception tout le long de la diagonale vers lequel votre sprite est penché . 7 Ajouter les détails de votre sprite comme les bras , les jambes , les armes ou quelque chose d'autre que votre personnage peut posséder, en utilisant l'option "Crayon " . Déplacez pixel par pixel selon votre conception , clic gauche pour ajouter de la couleur à chaque pixel . Lisser les lignes de chacun de ces utilisant le "Eraser" et la méthode "Crayon " utilisé précédemment . 8 Sélectionnez l'option " remplissage" . Ensuite, sélectionnez votre couleur, et clic gauche pour remplir les zones de votre sprite avec votre couleur de base. Utilisez une couleur aussi proche que possible de votre couleur de pixel dessiné. Remplissez chaque zone du sprite en utilisant cette méthode . 9 créer des détails directement sur la couleur de base du sprite , pour aider à créer le look de votre pixel. Inclure des fonctionnalités telles que les vêtements, les traits du visage et d'autres parties . 10 Sélectionnez la loupe , et faites un clic droit jusqu'à ce que votre toile est de retour à sa taille originale . Ce sera la taille de votre sprite lorsque vous avez terminé . Regardez le sprite de trouver des domaines qui pourraient utiliser plus de détails, et le zoom arrière dans la toile. 11 Ajouter ombrage au sprite en choisissant une teinte plus foncée de votre couleur de fond. Sélectionnez l'option "Crayon " , et ajouter quelques pixels de celui-ci le long d'un bord du sprite. Ajouter quelques autres pixels de l'ombrage sur le sprite , pour lui donner un look plus naturel . 12 Continuer à ajouter des détails à votre sprite jusqu'à ce qu'il soit terminé. Ajouter quelques autres teintes de votre couleur de base , pour donner à votre sprite un look plus coloré dense. Assurez-vous que tous les détails que vous ajoutez est diagonale - de la manière que vous avez conçu votre sprite. Effectuer un zoom arrière et enregistrer votre fichier .
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