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    Un logiciel d'animation

    Comment faire pour importer une animation à partir d'une scène en un autre dans Maya

    Maya est une modélisation 3 -D de pointe et une application d'animation développé par Autodesk pour différents systèmes d'exploitation . Le workflow du projet Maya avec des maillages , des squelettes , des matériaux , des textures , des chemins et des courbes d'animation. Composants de scène peuvent être exportés dans d'autres projets , mais animations nécessitent un plug-in dédié . Le plug-in est inclus par défaut avec toutes les versions de Maya , mais elle doit être activée par le Plug-in Manager . Après cela , les courbes d'animation peuvent être facilement exportées d'une scène et importés dans un autre . Instructions
    1

    Lancez l'application Maya . Cliquez sur "Fenêtre " dans la barre d'outils principale. Mettez en surbrillance "Paramètres /Préférences " et sélectionnez " Plug-in Manager " dans le menu déroulant.
    2

    Cliquez sur le " chargement automatique " case à cocher pour l' Import Export Anim plug-in . Cliquez sur le bouton "Fermer" en bas de la fenêtre Plug-in Manager pour retourner au menu principal espace de travail Maya .
    3

    Sélectionnez " Quitter" dans le menu Fichier pour fermer la demande Maya .
    4

    Relaunch Maya pour charger le plug-in requis . Ouvrez le fichier de projet contenant les données d'animation que vous voulez exporter.
    5

    Sélectionnez " Exporter tout " dans le menu Fichier. Cliquez sur " Fichiers de type " zone de liste déroulante et sélectionnez l'option " AnimExport " . Cliquez sur le bouton "Exporter " pour exporter les données d'animation .
    6

    Ouvrez le fichier de projet dans lequel vous souhaitez importer les données d'animation . Sélectionnez " Importer" dans le menu Fichier . Cliquez sur le " Fichiers de type " zone de liste déroulante et sélectionnez l'option " AnimImport " . Cliquez sur le bouton "Importer " pour charger les données d'animation dans la nouvelle scène.

     
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