Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Un logiciel d'animation >> Content
  Derniers articles
  • Storyboard animation Tutoriel 
  • Comment faire une animation Flash av…
  • Comment ralentir la vidéo After Eff…
  • Flash Menu horizontal Tutorial 
  • After Effects Tutorial d'encre 
  • Animations Édition de logiciels 
  • Comment faire votre propre personnag…
  • Comment animer Lightsabers 
  • Comment faire un rebond du ballon da…
  • Comment faire de My Avatar Face 
  •   Un logiciel d'animation
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Un logiciel d'animation

    Comment faire un Egg Timer in Flash ActionScript 3

    Flash ActionScript 3 est un langage orienté objet , programmation développé par Macromedia qui est utilisé pour construire des sites Web et des logiciels fonctionnant sur la plateforme du player Adobe Flash. Flash ActionScript 3 est utilisé pour écrire le code qui s'exécute sur le player Flash version 9 ou supérieur . Le sablier est un dispositif utilisé par les programmeurs pour jouer le code soit automatiquement, soit dans l'ordre après une période d'attente spécifié . En utilisant une fonction de sablier , un programmeur Flash peut coder fonctions pour se déclencher à intervalles qu'il désigne , rendant le produit final semble homogène. Choses que vous devez
    Flash Professional CS4
    Voir Plus Instructions
    1

    Lancement Adobe Flash CS4 Professional . Faites le calendrier visible en cliquant sur le menu "Windows " et en sélectionnant l'option " Timeline" .
    2

    Cliquez sur l' image dans le scénario où vous souhaitez insérer une image clé , ce qui vous permet pour entrer dans le timer langage de programmation d'oeuf qui sera exécuté à cet endroit dans le programme. Appuyez sur " F9 " pour faire apparaître le panneau Actions .
    3

    Nom de la fonction de minuterie d'oeufs et de dire au programme lorsque vous souhaitez exécuter cette fonction en tapant le code dans le panneau Actions . Le langage de commande , " var Funky : timer = new Timer (7000 , 1); funky.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , Funky ) , par exemple, indique le programme à exécuter une fonction appelée " funky "sept secondes après que le bouton de l'événement minuterie est activée. Ecrire la fonction Funky être exécuté après l'expiration de la minuterie.

     
    Article précédent:
    Article suivant:
    Articles recommandés
  • Poser 6 Spécifications 
  • Comment charger des clips vidéo utilisant un conteneur dans Flash MX 
  • Comment utiliser Adobe Photoshop sur Anime 
  • Comment animer CTR dans Sketchup pour RCT3 
  • Quels sont les différents types de logiciels utilisés pour créer des animations 
  • Comment faire un jeu en flash gratuits 
  • Inconvénient de Macromedia Flash 
  • Comment utiliser le menu déroulant dans un fichier SWF 
  • Informations sur Silverlight 
  • Comment faire un test avec flash 
  • Connaissances Informatiques © http://www.ordinateur.cc