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    Un logiciel d'animation

    Comment lire en boucle dans Flash

    animations Flash sont souvent associés à des applications mobiles , des jeux vidéo et de dessins animés , mais parfois ils contiennent des informations si important que vous voulez vous assurer que vos lecteurs voient assez souvent pour les détails à couler po Profitez d' le flash " de la boucle de lecture » de ces situations. Une boucle prend une construction de chronologie simple et le transforme en une lecture sans fin - dès que l'animation se termine , il commence à jouer de nouveau depuis le début. Instructions
    1

    Flash de lancement. Consultez la colonne « Ouvrir un document récent " sur l'écran d'accueil . Si l'animation que vous voulez mettre en boucle apparaît dans la liste , cliquez dessus. Sinon , cliquez sur " Open ..." lien du dossier, recherchez le fichier FLA et double-cliquez sur le fichier .
    2

    Faites défiler l'indicateur " timeline " rouge à la dernière image clé sur la chronologie. Cliquez sur cette image clé pour l'activer.
    3

    Cliquez sur le menu " configuration" dans le haut de la zone de travail . Cliquez sur « Lecture en boucle . " Cela ne va pas mettre un indicateur sur la chronologie et l'apparence de l'image clé ne changera pas , mais une coche apparaît à gauche du lien " Lecture en boucle " . Passer cette étape si une coche apparaît déjà à la gauche de "Lecture en boucle " - cliquer à nouveau pour annuler la boucle
    4

    test de la boucle en faisant glisser l'indicateur de délai de retour à la première image-clé . . Cliquez sur le menu "Control" et sélectionner "Play". Montre que l'animation tourne en boucle continue.

     
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