Bien qu'il existe des exemples antérieurs d'animation utilisant la technologie informatique, la première utilisation largement reconnue de l'animation informatique dans un film est considérée comme 1973 .
C'était dans "Westworld", Un film réalisé par Michael Crichton, où une courte scène mettant en vedette une main animée numérique a été utilisée.
Voici quelques moments clés de l'histoire de l'animation par ordinateur:
* 1960: Les premières expériences avec informatique et animation ont été menées dans des laboratoires de recherche, avec des exemples comme la "Sylvania Electronic Defence Laboratories" Animation (1964).
* 1970: "Westworld" (1973) a présenté la première animation informatique utilisée commercialement. "Futureworld" (1976) présentait également des images générées par ordinateur.
* 1980: Le développement de logiciels 3D et du film "Tron" (1982) ont en outre avancé le domaine de l'animation par ordinateur.
* 1990: La montée en puissance de Pixar et d'autres studios a conduit à l'adoption généralisée de l'animation par ordinateur dans les longs métrages.
Il convient de noter que le développement de l'animation par ordinateur était un processus progressif, de nombreuses personnes et organisations contribuant à son évolution.
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