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Dans l'analyse et la conception de systèmes, la généralisation est une technique de modélisation puissante utilisée dans les approches orientées objet, notamment au sein d'UML (Unified Modeling Language). Il représente une relation entre une entité plus générale (le parent ou la superclasse) et une entité plus spécifique (l'enfant ou la sous-classe). L'enfant hérite des attributs et des comportements (méthodes) du parent et peut également ajouter ses propres attributs et comportements.
Voici une répartition :
* Superclasse/Classe parent : Cela représente le concept général. Il définit les attributs et comportements communs partagés par ses sous-classes.
* Sous-classe/Classe enfant : Cela représente une instance plus spécifique de la superclasse. Elle hérite de tous les attributs et comportements de la superclasse et peut y ajouter ses propres caractéristiques spécifiques.
Avantages de la généralisation :
* Réutilisabilité du code : Évite la redondance en définissant des attributs et des comportements communs une fois dans la superclasse. Les sous-classes héritent de ce code, réduisant ainsi le temps et les efforts de développement.
* Maintenabilité : Les modifications apportées à la superclasse se propagent automatiquement à toutes les sous-classes, simplifiant ainsi la maintenance. Si un attribut commun doit être mis à jour, il vous suffit de le modifier à un seul endroit.
* Extensibilité : Ajoutez facilement de nouvelles sous-classes pour représenter des types plus spécifiques sans modifier le code existant.
* Compréhension améliorée : Fournit une structure hiérarchique claire qui représente les relations entre les différentes entités, rendant le système plus facile à comprendre et à gérer.
Exemple :
Envisagez un système de gestion des employés. Vous pourriez avoir une superclasse « Personne » avec des attributs tels que « nom », « adresse » et « numéro de téléphone ». Ensuite, vous pourriez avoir des sous-classes comme « Employé », « Manager » et « Entrepreneur », chacune héritant des attributs de « Personne » mais ajoutant ses propres attributs spécifiques (par exemple, « salaire » pour « Employé », « département » pour « Manager », « contract_rate » pour « Entrepreneur »).
La relation « est-un » est essentielle ici :un « employé » *est une* « personne », un « gestionnaire » *est une* « personne », et ainsi de suite. Cette relation « est-un » indique clairement une généralisation.
Dans les diagrammes UML, la généralisation est représentée par une ligne continue avec un triangle creux pointant vers la superclasse.
Essentiellement, la généralisation favorise la modularité, la réutilisabilité et la maintenabilité dans la conception du système en organisant les entités dans une structure hiérarchique basée sur leurs points communs et leurs différences.
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