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    Software Engineering

    Qu’est-ce que l’architecture système ?

    L'architecture système est une description de haut niveau de la structure, du comportement et, plus important encore, de l'*interaction entre ses composants*. Il s'agit d'un plan qui guide la conception, le développement et le déploiement d'un système, englobant à la fois les aspects techniques et fonctionnels. Considérez-le comme une carte qui montre comment les différentes parties d'un système travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun.

    Voici une ventilation des aspects clés :

    * Structure : Celui-ci décrit les composants du système, leurs relations et la manière dont ils sont organisés. Par exemple, dans un système logiciel, cela peut inclure les bases de données, les serveurs, les applications et les API, ainsi que la manière dont ils se connectent. Dans un bâtiment, cela peut être la disposition des pièces, les supports structurels et les systèmes utilitaires.

    * Comportement : Cela définit la façon dont le système répond aux entrées et aux changements au fil du temps. Il s'agit de décrire le flux de données, le traitement des informations et la fonctionnalité globale. Dans les logiciels, cela peut inclure la manière dont un utilisateur interagit avec une application ou la manière dont les données sont traitées.

    * Interactions : C’est sans doute l’aspect le plus crucial. Il se concentre sur la manière dont les différents composants communiquent et collaborent. Cela inclut les interfaces entre les composants, les protocoles utilisés pour la communication et les données échangées.

    * Contraintes : L'architecture système prend également en compte les limitations et restrictions, telles que les exigences de performances, les besoins d'évolutivité, les considérations de sécurité, le budget et la conformité réglementaire.

    Objectifs clés de l'architecture système :

    * Répondre aux exigences : L'architecture doit satisfaire à toutes les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles du système.

    * Maintenabilité : La conception doit être facile à comprendre, à modifier et à maintenir tout au long du cycle de vie du système.

    * Évolutivité : L'architecture doit être capable de gérer des charges de travail et des volumes de données croissants.

    * Fiabilité : Le système doit être fiable et résistant aux pannes.

    * Sécurité : L'architecture doit protéger le système contre les accès non autorisés et les attaques.

    * Rentabilité : L'architecture doit être mise en œuvre efficacement dans le cadre des contraintes budgétaires.

    Différents types d'architectures système :

    Il existe de nombreux styles architecturaux différents, tels que :

    * Microservices : Décomposer un système en petits services indépendants.

    * Architecture en couches : Organiser les composants en couches distinctes (par exemple, présentation, logique métier, accès aux données).

    Architecture basée sur les événements : Les composants communiquent via des événements.

    * Architecture client-serveur : Un serveur central fournit des services aux clients.

    * Architecture peer-to-peer : Les nœuds du système fonctionnent à la fois comme clients et serveurs.

    En bref, l'architecture système fournit une vue d'ensemble d'un système, permettant aux parties prenantes de comprendre sa structure, son comportement et la manière dont ses différentes parties fonctionnent ensemble pour atteindre l'objectif visé. Il s'agit d'un aspect crucial de tout développement de système vaste ou complexe.

     
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