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Un tampon de rafraîchissement, parfois également appelé tampon de trame ou tampon arrière , est une zone de mémoire utilisée en infographie pour stocker l’image complète qui sera affichée à l’écran. C’est crucial pour des visuels fluides et sans scintillement. 
  
 Voici comment cela fonctionne : 
  
 * Double mise en mémoire tampon : L'implémentation la plus courante utilise une double mise en mémoire tampon. Il existe deux tampons :un tampon avant et un tampon arrière. Le tampon avant est ce qui est affiché à l'écran. Le tampon arrière est l'endroit où la carte graphique restitue l'image suivante. Une fois le rendu terminé, le contenu du tampon arrière est rapidement échangé avec le tampon avant, ce qui entraîne une mise à jour transparente à l'écran. Cela empêche l'utilisateur de voir l'image dessinée, évitant ainsi le scintillement.  
  
 * Triple tampon (et au-delà) : Bien que cela soit moins courant, il existe une triple mise en mémoire tampon et un nombre de tampons encore plus élevé. Cela permet au CPU et au GPU de fonctionner de manière plus asynchrone. Pendant que le GPU effectue le rendu dans un tampon, le CPU peut préparer les données pour le tampon suivant et le tampon précédemment rendu est affiché. Cela peut encore améliorer les performances, en particulier dans les applications exigeantes.  
  
 * Objectif : L’objectif principal d’un tampon de rafraîchissement est d’éliminer le déchirement et le scintillement de l’écran. Sans cela, l’image serait mise à jour de manière fragmentaire, conduisant à une expérience visuelle distrayante et désagréable. Il permet un rafraîchissement fluide et complet de l’image.  
  
 Essentiellement, le tampon de rafraîchissement est une zone de stockage temporaire pour l'image qui est sur le point d'être affichée, garantissant une expérience visuelle fluide et sans scintillement.
 
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