Oui, la latence est souvent mesurée par le temps d'aller-retour (RTT) nécessaire à un paquet de données pour voyager de la source à la destination et revenir à la source. Cette mesure inclut le temps nécessaire au paquet pour traverser le réseau dans les deux sens, ainsi que les éventuels retards de traitement au niveau des appareils source et destination.
La latence RTT peut être affectée par plusieurs facteurs, notamment la distance entre la source et la destination, la congestion du réseau et la puissance de traitement des appareils impliqués. Il s'agit d'une mesure importante pour évaluer les performances d'un réseau ou d'un système de communication. Une latence élevée peut entraîner des retards notables et une mauvaise expérience utilisateur dans les applications en temps réel telles que les jeux en ligne, les vidéoconférences et la voix sur IP (VoIP).
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