Direct3D est une interface de programmation d'application (API) développé et commercialisé par Microsoft . Direct3D est souvent utilisé pour rendre les graphiques tridimensionnels dans les applications et les dispositifs où la performance est la clé. Direct3D est , en fait, utilisé pour les graphiques dans les consoles de jeux Xbox . Un objet Direct3D vous permet d'accéder aux fonctions de l'énumération et la récupération des capacités d'un appareil. Création d'un objet Direct3D est la première étape pour créer un périphérique Direct3D . Instructions 1 Lancement Microsoft Direct3D dans le menu Démarrer sous "Tous les programmes ". 2 Type de ( sans les guillemets) " UINT " à l'invite de commande . Notez que la valeur de ce paramètre sera " D3D_SDK_VERSION . " 3 Type de ( sans les guillemets) " IDirect3D9 " à l'invite . Cela retourne le pointeur vers une interface IDirect3D9 4 Copiez le syntaxe suivante à l'invite: . LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; if ( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9 ( D3D_SDK_VERSION ))) E_FAIL de retour;
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