Le PPM , ou carte de pixel portable, est fondamentalement juste un fichier texte contenant un en-tête et les données d'image . Le document contient des informations sur les images 24 bits. Chaque pixel est enregistrée avec un nombre de zéro à 65536 , qui spécifie la couleur du pixel. Hauteur et la largeur de l'image , les données d'espace blanc et les valeurs de couleur maximales sont également stockées dans la section de données d'image du fichier PPM . Pour créer un fichier au format PPM , vous devez utiliser un outil tiers . Instructions 1 Ouvrez votre navigateur Web et accédez à " irfanview.com ». Cliquez sur le lien "Download" dans le menu de navigation à gauche et sélectionner un miroir à partir duquel télécharger IrfanView . Enregistrez le fichier d'installation sur votre disque dur 2 Double- cliquez sur le fichier exécutable que vous avez téléchargé et suivez les instructions simples qui s'affichent sur votre écran pour installer IrfanView pour créer deux icônes : . Celui de votre bureau et l'autre dans votre menu "Démarrer " . 3 Double -cliquez sur l'icône du bureau ou cliquez sur l'icône du menu "Démarrer " pour lancer IrfanView . 4 Allez dans le menu "Fichier" dans le coin supérieur gauche de la fenêtre et sélectionnez l'option "Ouvrir". Utilisez le navigateur de fichier résultant pour sélectionner l'image que vous souhaitez créer un fichier PPM à partir de et cliquez sur le bouton "Ouvrir" pour l'ouvrir dans IrfanView . 5 Allez dans le menu "Fichier" et sélectionnez l'option "Enregistrer sous" . Cliquez une fois sur le " Save as type" menu déroulant et sélectionner " PPM - pixelmap Portable " à partir de la liste résultante . Utilisez le haut- navigateur de fichiers pour sélectionner un dossier dans lequel enregistrer le fichier PPM . Tapez un nom pour votre fichier PPM avenir dans la zone de texte " Nom de fichier " . 6 Cliquez sur le bouton «Enregistrer» pour créer le format PPM . Vous pouvez ouvrir le fichier PPM dans n'importe quel éditeur de texte (par exemple, le Bloc-notes ou WordPad ) . Vous pouvez modifier les numéros attribués aux pixels à changer leurs couleurs.
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