StarCraft est l'un des jeux vidéo les plus réussis dans l'histoire , et Blizzard cherche maintenant à étendre la franchise à la suite de StarCraft II. StarCraft II poursuit l'histoire du jeu original StarCraft ainsi que les pack d'extension Brood Wars, et sera publié en trois parties distinctes en raison de son échelle. Il n'ya pas de date de sortie en cours, mais les fans fidèles espèrent qu'il sera publié au début de 2010. Histoire StarCraft II est la suite de celui de la stratégie en temps réel les plus réputés (RTS) jeux informatiques jamais sorti . Le jeu original a été publié en 1998 , et les fans ont réclamé pour une suite depuis. Le jeu original a vendu plus de 11 millions d'exemplaires à travers le monde selon blizzard.com , le développeur derrière le jeu . Système d'exploitation StarCraft II sera publié simultanément pour Mac et PC. Le jeu va s'exécuter en mode natif sur Windows XP , Windows Vista, Windows 7 , Mac OS X Leopard et Mac OS X Snow Leopard. Graphics StarCraft II dispose d'un tout nouveau moteur graphique construit à partir de zéro. Il sera compatible avec DirectX 10 , qui est le paquet de Microsoft de pilotes vidéo et des applications , ainsi que les équivalents Mac . Blizzard a déclaré que le moteur sera évolutive , de sorte qu'il fonctionne à travers un large éventail de systèmes . Basé sur les jeux RTS courant , une exigence d'un Mo carte vidéo 128 RAM capable de matériel TnL est attendue. CPU Les exigences minimales pour la vitesse du processeur sont actuellement devrait être , au minimum , 1,4 GHz. C'est la ligne de repère pour la plupart des processeurs actuels , et ne devrait pas poser un problème pour la plupart des systèmes . Mémoire 512 Mo de RAM ( Random Access Memory ) est la standard de l'industrie pour les jeux informatiques , et c'est la même chose pour StarCraft II. Le plus de RAM d'un ordinateur a , les applications plus rapides tels que StarCraft II sera exécuté. Connexion capacité multi-joueurs est une partie importante de l'expérience StarCraft , plus de en ligne Battle.net du service de jeu de Blizzard . Battle.net nécessite une connexion Internet avec des vitesses supérieures à 28,8 Kbps afin de permettre aux jeux d'être hébergées . Matchs joués sur un réseau LAN ( Local Area Network) n'ont besoin que d' une connexion TCP /IP .
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