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    Jeux PC

    Instructions de jeu Maker

    " Game Maker " est un programme qui permet aux gens de créer leurs propres jeux PC. Création d'un jeu dépendra largement de votre propre créativité , la conception du jeu dans votre propre tête. Les instructions de base pour " Game Maker " impliquera de créer des événements pour le jeu et les images qui les représentent. Lutins

    lutins représentent toutes les images dans le match. Pour charger un sprite , allez dans le menu des ressources ; vous irez là-bas fréquemment lors de la création de la partie. Sélectionnez la commande "Créer Sprites" . Dans la fenêtre qui apparaît, saisissez un nom pour votre sprite puis cliquez sur le bouton "Load Sprite " . Ceci nous amène à une autre fenêtre, où vous devez faire apparaître le menu des ressources et sélectionnez l'une des nombreuses . Bmp pour représenter votre sprite. Appuyer sur le bouton "OK" permettra d'économiser du sprite.
    Événements

    événements comme des objets et des sons créent l'action dans le match. Dans le menu Ressources , sélectionnez « Créer un objet " dans le menu déroulant pour faire apparaître la boîte de dialogue Propriétés de l'objet . Dans cette boîte , vous pourrez choisir le nom de l'objet et sélectionnez toutes les actions souhaitées pour l'objet. Décidez si vous souhaitez que cet objet soit solide ou visible. Avec le bouton "Ajouter un événement ", vous pouvez sélectionner les événements pour votre objet à faire. Le côté droit de la boîte a des listes de mouvements pour votre objet à réaliser. Double- cliquez sur l'une de ces mouvements pour faire apparaître la boîte suivante, où vous pourrez entrer les coordonnées du mouvement , comme la vitesse et les directions. Pour ajouter du son à l'événement , allez à la boîte de dialogue Propriétés de l'objet et sélectionnez " Collision " dans le menu Ajout d' événement , puis cliquez sur l'icône « Son» dans la colonne Action pour faire apparaître la fenêtre Play Sound . Celui-ci contient une liste de sons pour vous d'entrer dans le champ sonore.

    Chambres

    Les chambres sont où le jeu se déroule . Avec la commande " créer de l'espace " dans le menu Ressources , la boîte de dialogue Propriétés de chambre apparaît. Dans le volet de navigation de gauche , cliquez sur "Paramètres" , vous pouvez maintenant entrer votre propre nom et une légende pour votre jeu . Quand vous allez à l'onglet Objets , double- cliquez sur l'icône " Object Name", qui devrait ressembler à un presse-papiers . Dans la fenêtre qui apparaît, vous pouvez trouver vos objets sauvegardés , ajoutez-les à votre chambre. Maintenant créer un fond pour la chambre en allant à l' onglet Arrière-plan et en choisissant l'un des milieux disponibles dans la liste .

     
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