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Les utilisateurs communiquent avec les systèmes informatiques via diverses méthodes de saisie, globalement classées comme suit :
1. Manipulation directe : Cela implique d'interagir directement avec les objets sur l'écran. Les exemples incluent :
* Souris et trackpad : Pointer, cliquer, faire glisser et faire défiler pour sélectionner, déplacer et manipuler des objets.
* Écran tactile : Toucher directement l'écran pour interagir avec les éléments. Cela inclut des gestes tels que taper, glisser, pincer et zoomer.
* Stylet : Un appareil semblable à un stylet pour une saisie plus précise sur les écrans tactiles ou les tablettes graphiques spécialisées.
* Contrôleurs de jeu : Périphériques d'entrée spécialisés avec boutons, joysticks et autres commandes pour les jeux.
2. Saisie basée sur du texte : Cela implique de taper du texte pour donner des commandes ou saisir des données. Les exemples incluent :
* Clavier : La méthode la plus courante pour saisir du texte, des chiffres et des commandes.
* Clavier virtuel (à l'écran) : Utilisé sur les écrans tactiles et certains autres appareils.
* Reconnaissance vocale : Conversion de mots prononcés en texte ou en commandes.
3. Entrée indirecte : Ces méthodes impliquent des dispositifs qui traduisent des actions du monde réel en commandes informatiques. Les exemples incluent :
* Scanner : Conversion de documents ou d'images imprimés en formats numériques.
* Lecteur de codes-barres/QR : Saisie de données à partir de codes-barres et de codes QR.
* Capteurs biométriques (empreintes digitales, reconnaissance faciale, balayage de l'iris) : Authentifier les utilisateurs et fournir des informations basées sur des caractéristiques biologiques uniques.
* Capteurs (température, pression, mouvement) : Recueillir des données de l'environnement physique et les transmettre à l'ordinateur.
4. Interface de ligne de commande (CLI) : Cela implique de saisir des commandes spécifiques dans une interface textuelle pour interagir avec le système. Il est souvent utilisé par des utilisateurs expérimentés pour une administration système efficace.
Méthodes de sortie : Il est également important de noter que la communication n’est pas à sens unique. L'ordinateur communique avec l'utilisateur via diverses méthodes de sortie, telles que :
* Moniteur/Affichage : Sortie visuelle montrant du texte, des images et des vidéos.
* Imprimante : Produire des copies papier de documents et d'images.
* Haut-parleurs/Casques : Sortie audio pour les sons, la musique et la voix.
* Retour haptique : Sensations physiques, comme les vibrations, pour fournir un retour d'information lors de l'interaction.
Les méthodes spécifiques utilisées dépendent du type de système informatique, de l'application utilisée ainsi que des besoins et préférences de l'utilisateur. Les systèmes modernes utilisent souvent une combinaison de ces méthodes pour offrir une expérience utilisateur riche et interactive.
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