1. Récupération de données à partir du processeur de l'ordinateur :
- Les adaptateurs vidéo reçoivent des données sur ce qu'il faut afficher du processeur de l'ordinateur.
- Ces données comprennent des informations sur les images et les graphiques à générer, ainsi que des instructions sur la manière dont ces éléments doivent être disposés et présentés.
2. Traitement et traduction des données :
- L'unité de traitement graphique (GPU) de la carte vidéo traite les données reçues du processeur de l'ordinateur.
- Le GPU traduit ces informations dans un format pouvant être compris et traité par le moniteur.
3. Rastérisation :
- Le GPU effectue la rastérisation, qui consiste à convertir les informations vectorielles qu'il a reçues dans un format de type grille appelé image bitmap ou raster.
- Chaque pixel de ce bitmap représente un petit carré coloré sur l'écran.
4. Conversion de numérisation :
- Une fois la rastérisation terminée, le GPU convertit le bitmap en un format de signal approprié que le moniteur peut comprendre.
- Ce processus est appelé conversion de numérisation.
5. Affichage sur le moniteur :
- Le GPU envoie le signal final contenant les informations sur la couleur et la disposition des pixels au moniteur via une connexion par câble.
- Les circuits du moniteur traduisent ensuite ce signal électrique en pixels que nous percevons comme des images.
- Chaque pixel est projeté et éclairé sur l'écran, et ensemble, ils forment l'image complète que vous voyez sur votre écran d'ordinateur.
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