? Dans le monde du spectacle , les producteurs cherchent toujours à créer la prochaine grande chose . Les fans aiment aller au cinéma , des spectacles et des parcs d'attractions et de vivre une expérience réaliste . Spectacles interactifs et des promenades sont quelques-unes des attractions les plus populaires , mais quand vous êtes à la recherche d' un tour pour profiter , vous pouvez devenir confus avec les termes 4D et la réalité virtuelle . Ce sont deux formes très différentes de divertissement et à la fois continuera de se développer et de faire partie de la culture dominante . Définitions de 4D et la réalité virtuelle Le terme "4D" est synonyme de la quatrième dimension , qui est de plus en terme de nouveauté pour associer des fonctions interactives dans les attractions . Lors des expositions 4D , les spectateurs portent des lunettes 3D et des théâtres sont équipés à trembler, pulvériser de l'eau et même un jet d'air à l'auditoire pour créer différents effets . Certains spectacles peuvent même introduire des odeurs d'ajouter plus de l'objectif principal du atmosphere.Virtual réalité est de transporter les gens dans un monde complètement nouveau . Aussi connu comme la simulation interactive , la réalité virtuelle se caractérise souvent par un casque que portent les participants et un environnement 3D , ils peuvent interagir po Les utilisateurs peuvent explorer les récréations virtuelles des lieux du passé, et peut même toucher et d'interagir avec des objets dans ces mondes . < Br > Histoire 4D a commencé comme un moyen pour le public de s'impliquer et d'interagir avec les films. Certaines des premières attractions 4D comprennent Disney " Chérie, j'ai rétréci le public " à plusieurs parcs à thème Walt Disney World en 1994. Universal Parks avait aussi un spectacle 4D intitulé " Terminator 2 : Battle Across Time" en réalité 1996.Virtual commencé beaucoup comme une chose de la fiction et a été présenté dans les romans et les essais de science-fiction . La première expérience de la réalité virtuelle est venu en 1962 avec la Sensorama qui a été développé par Morton Heilig . Son but était d' englober toutes les 5 sens dans une expérience virtuelle . Depuis lors , la réalité virtuelle s'est développée en plus d'un aspect de divertissement avec des jeux vidéo et des promenades virtuelles dans le monde entier . Types une partie du courant spectacles populaires 4D comprennent " SpongeBob SquarePants 4D », « The Amazing Adventures of Spider-Man », « Shrek 4D » et « Il est difficile d'être un bug. " réalité Virutal est principalement utilisé dans les jeux vidéo à la maison comme Virtual Boy de Nintendo et le virtuel réalité je verres système d'affichage personnelle qui fonctionne avec de multiples jeux vidéo set-ups . Le concept est aussi fortement dans les films dont la trilogie "Matrix ", " Le cobaye " et " Total Recall " . Pour les parcs d'attractions, La Quête de Disney est une arcade à plusieurs étages , avec différents jeux de réalité virtuelle que les joueurs peuvent s'affronter po potentiel de la réalité réalité virtuelle virtuelle a le potentiel de se développer dans un phénomène national . L'utilisation de la réalité virtuelle peut permettre aux gens de créer leur propre monde imaginaire et si la technologie devient suffisamment avancé , vivent en elle. Cette technologie est très loin , et de nombreuses entreprises se concentrent sur la production de jeux vidéo plutôt que de créations réalistes. 4D popularité toujours aussi fort 4D spectacles sont de plus en plus une attraction populaire à plusieurs parcs à thème. Les manèges se demander aux gens de s'asseoir , de sorte qu'il devient un moyen de détente et de divertissement pour profiter du spectacle . "Chérie, j'ai rétréci le public " a été ouverte depuis plus de 10 ans au Walt Disney World et continue à rester populaire auprès des clients de passage.
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