Il ya deux pistes à prendre une police d'animation. Si vous préférez une option non technique , utiliser des logiciels ou même des sites qui vous permettent de pré- configurer la police de votre texte et la façon dont vous voulez qu'il soit coloré, conçu et animé . Si vous préférez avoir un meilleur contrôle sur les aspects créatifs et techniques , utiliser un logiciel d'animation pour rendre le texte animé à partir de zéro . Les deux pistes nécessitent l' utilisation de programmes qui sont soit achetés ou libre d'utilisation. Instructions 1 Décidez si vous voulez faire une police d'animation en utilisant un programme non - technique ou le processus plus technique que nécessite la familiarité avec l'utilisation d'un programme d' animation. Si vous utilisez un programme non technique , tapez simplement dans le texte et les attributs que vous souhaitez utiliser pour cela à travers les options affichées sur l'interface de travail du programme. En dehors de l'espace où vous tapez votre texte , la plupart de ces programmes exigent cochant ou en décochant certaines options , en choisissant parmi une liste déroulante et cliquez sur certains boutons pour configurer vos paramètres . Une fois cela fait , il vous suffit de confirmer la création du texte animé , le programme génère votre police d'animation tout de suite . Si vous utilisez un programme d' animation, vous devez travailler sur des mesures techniques plus spécifiques. 2 Créez un nouveau projet dans votre programme d' animation. 3 finaliser le police de la seule lettre, le mot ou le groupe de mots qui composeront votre texte animé final. Choisissez si vous souhaitez utiliser une police existante ou dessiner votre propre police en utilisant le programme d' animation. Lorsque vous utilisez une police existante , il suffit de sélectionner l'outil "Texte" du programme, puis tapez dans la lettre , les mots ou groupe des mots que vous souhaitez animer . Bien que cette dernière option est plus fastidieuse et qu'elle implique plus de temps et d'effort, il vous permet de créer une police originale que vous pouvez utiliser en fonction de vos besoins plus spécifiques - . Aussi longtemps que vous avez la maîtrise du programme d' animation vous utilisez < br > Hôtels 4 définir la taille de votre police d'animation en ajustant sa longueur, la largeur et la hauteur en fonction de la taille de votre écran de lecture . 5 Placez votre texte à sa position de départ , puis configurez les attributs initiaux que vous voulez pour elle , y compris sa couleur , ombre , mettez en surbrillance et la perspective. 6 Changez la position de votre texte en fonction de la durée que vous voulez pour le processus d'animation . Cela vous permet de déplacer le texte à partir d' une position à l'autre jusqu'à ce que la lecture de l'animation est terminée. Utilisez titre guides sûrs du programme pour s'assurer que vous ne placez pas involontairement votre texte en dehors de l'écran de lecture. Dans le même temps , faire les ajustements nécessaires sur vos différents attributs de l'image en fonction de la façon dont vous voulez que l'animation à apparaître à partir de début à la fin . Vous pouvez conserver ces attributs tout au long de la durée de la lecture animée de votre texte. Vous pouvez également modifier ces attributs lentement ou brutalement selon la façon dont vous souhaitez qu'il apparaisse dans des délais précis dans la chronologie d'animation . 7 expérience sur le positionnement et les caractéristiques de votre texte, puis finalisez à finir le processus d'animation . Utilisez la fonction " Preview Window" de votre programme d' animation en explorant les différents regards et les mouvements de votre texte. Sélectionnez " Animer " bouton de votre programme ou une option similaire qui finalise les regards et les mouvements de votre texte animé pendant toute la durée de sa lecture. 8 de rendre votre projet d'animation en cliquant sur le bouton " Render" de votre programme , puis exporter l'animation finale dans le format de votre fichier vidéo préféré . Formats populaires incluent MP4 , MOV , AVI et WMV .
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