Maya d'Autodesk est un logiciel d'animation 3D qui offre un package complet pour les animations , effets visuels , de simulations , de rendu et composites. Maya peut être utilisé pour des solutions multimédias dans la conception , la télévision , le cinéma et les jeux vidéo graphiques. La modélisation et la visualisation des caractéristiques de Maya sont également utilisés par les architectes et les concepteurs d'automobiles et de produits de consommation. Maya contient des éléments de conception et de production que vous pouvez utiliser à chaque étape de presque tous les processus de conception. Choses que vous devez Autodesk Maya 3D Voir Plus Instructions 1 Ouvert Maya . Pour activer le module Dynamics, il suffit de maintenir enfoncée la touche «H» et clic gauche n'importe où sur l'écran. Cela fera apparaître un menu. Faites glisser le pointeur de la souris sur le mot " dynamique " dans le menu pour accéder au module d'interface Dynamics . 2 Accédez au panneau du haut de l'écran. Sélectionnez « Effets des fluides . " Ensuite, sélectionnez "Ocean ". Enfin, choisissez "Créer l'océan . " Ensuite, sélectionnez la case d'option à côté de "Créer Ocean " pour ouvrir une fenêtre d' attributs. 3 Sélectionnez " Fixer caméra pour " option, puis l'option "Créer de prévisualisation Plane" . Il est maintenant temps de choisir la taille de l'avion de prévisualisation. Choisissez la taille de l'avion de prévisualisation avec soin, comme de gros avions vont ralentir certains ordinateurs. 4 maintenez la touche " Ctrl" et "A" vers le bas pour voir le menu des attributs tandis que le plan d'aperçu est sélectionné . Une fois que le menu est ouvert , sélectionnez l'option « Ocean Aperçu de Plan1 " . La seule valeur à régler dans cet écran est la résolution. La résolution détermine le nombre de segments dans le plan d'aperçu. Gardez à l'esprit , ce qui augmente la résolution va ralentir les ordinateurs avec des spécifications plus âgés. 5 Sélectionnez l'option " Shader de l'océan " après avoir réglé la valeur de résolution . C'est l'option qui donnera la forme globale de l'océan. Dans le menu " Ocean Shader " , vous pouvez sélectionner les valeurs de la hauteur des vagues , la douceur , la turbulence , avec un pic et de la mousse . 6 Ajouter un objet polygonal au réseau de votre océan. Cela permettra la mise en place de votre appareil photo. Dans le menu "Créer ", sélectionnez " Appareil photo ", puis "appareil photo" dans le menu déroulant. Utilisez l'outil de mouvement sur le panneau de gauche pour placer l'objet dans votre grille. Alors que l'appareil est toujours en mode de mouvement , appuyez sur la touche "Shift " pour sélectionner l'objet polygonal que vous avez créé plus tôt dans cette étape, avec la caméra. Dans le menu "Edition" , sélectionnez " Parent ". Cela vous permettra de déplacer la caméra et l'objet autour ensemble. 7 Dans le menu "Effet Fluide " en haut de l'écran, sélectionnez "Ocean ". Ensuite, sélectionnez " faire des bateaux à moteur . " En sélectionnant cette option , l'objet et la caméra se déplace comme si flottant à la surface de l'eau . 8 rendu de la scène à partir de l'angle de la caméra en sélectionnant " Window" dans le menu supérieur . Ensuite, sélectionnez « Rendu », « rédacteurs » et « Rendu de la vue " . Cela permettra d'ouvrir le menu " Render View". Sélectionnez l'option " Render" dans le menu supérieur . Dans le menu "Render ", sélectionnez " Render " et " camera1 . " 9 Pour ajouter du brouillard à votre océan , sélectionnez " éditeur de rendu " dans le menu "Fenêtre" . Maintenant, sélectionnez " Paramètres de rendu . " Dans les options " Render Settings », sélectionnez « Maya Software " et choisissez l'option " Software Maya " . Choisissez «Options de rendu . " Maintenant, sélectionnez la case à droite du champ de texte. Cela va produire de la fumée dans le rendu en fonction des paramètres sélectionnés dans la boîte de dialogue des options qui s'ouvre. 10 Render l'océan. Pour créer et exporter l'animation , allez dans le menu "Fenêtre" et choisissez " Editors Rendering " et " les paramètres de rendu . " Choisir un nouveau nom de fichier . S'assurer que le format de l'image est réglé . AVI. Mettez une fois sur l'animation en choisissant l'image de départ et image de fin . Enfin , le choix de la caméra se trouve sous la rubrique « Renderable appareil photo" options. Il est maintenant temps de passer en mode " Render" . Appuyez sur " H " sur votre clavier et clic gauche sur l'écran. Cela permettra d'ouvrir l'option " Render" dans le panneau supérieur . Sélectionnez l'option " Render " et " rendu par lots ». Bien que cela prendra un peu de temps , votre film est maintenant rendue.
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