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Vous n’ajustez pas directement la fréquence d’images de la même manière que vous le feriez dans un logiciel de montage vidéo moderne. Adobe Flash (aujourd'hui disparu, remplacé par Animate) utilise un concept de images par seconde (fps) cela est intrinsèquement lié aux paramètres de publication du fichier FLA (fichier Flash). Vous définissez la fréquence d'images *lorsque vous créez le fichier FLA* ou *lorsque vous le publiez*, pas pendant l'exécution. 
  
 Voici comment cela a fonctionné : 
  
 * Pendant la création FLA : Lorsque vous créez un nouveau fichier Flash (FLA), vous spécifiez la fréquence d'images dans les paramètres du document. Cela définit le FPS par défaut pour l'ensemble du projet. Une fois défini, sa modification nécessite une réexportation.  
  
 * Paramètres de publication : L'étape cruciale est les *Paramètres de publication*. Lorsque vous exportez votre FLA vers un SWF (fichier Flash), la boîte de dialogue Paramètres de publication inclut le paramètre de fréquence d'images. C’est le déterminant final de la vitesse de lecture.  
  
 Il n'y a pas d'ajustement dans le film. Si vous souhaitez modifier la vitesse d'animation au sein d'une scène, vous le ferez via des techniques telles que : 
  
 * Modification du nombre d'images par animation : Pour ralentir une animation, vous devez insérer plus d'images entre les images clés. Pour le rendre plus rapide, vous supprimeriez des images.  
  
 * Utilisation d'ActionScript : Pour un contrôle plus complexe, vous pouvez utiliser ActionScript pour manipuler la vitesse de lecture de parties spécifiques de l'animation. Cependant, cela resterait basé sur la fréquence d'images fondamentale définie dans les paramètres de publication.  
  
 En bref :la fréquence d'images n'est pas quelque chose que vous modifiez à la volée ; c'est une propriété fondamentale du fichier SWF exporté. Vous le contrôlez avant la publication, pas après.
 
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