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Dans Adobe Flash (aujourd'hui disparu, remplacé par Animate), l'outil Plume était utilisé pour créer des graphiques vectoriels. . Contrairement à l'outil Pinceau qui crée des graphiques raster (constitués de pixels), l'outil Plume vous permettait de créer des contours et des formes précis et évolutifs en plaçant des points d'ancrage et en manipulant les courbes entre eux.
Spécifiquement:
* Points d'ancrage : Ce sont les points sur lesquels vous cliquez pour définir le chemin.
* Courbes de Bézier : Les lignes reliant les points d'ancrage sont des courbes de Bézier, permettant des lignes courbes et douces. Vous contrôlez la forme de la courbe à l'aide de « poignées » qui s'étendent à partir de chaque point d'ancrage. Vous pouvez ajuster ces poignées pour affiner la courbure de la courbe.
* Lignes droites : En cliquant simplement pour placer des points d'ancrage sans manipuler les poignées, vous pouvez créer des lignes droites.
L'outil Plume était crucial pour créer des graphiques nets et nets qui ne perdaient pas en qualité lorsqu'ils étaient mis à l'échelle, contrairement aux images raster qui devenaient pixellisées lorsqu'elles étaient agrandies. Il était essentiel pour créer des logos, des illustrations, des animations et d’autres éléments vectoriels dans Flash.
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