L'anticrénelage est une technique utilisée en infographie pour réduire l'apparence des bords irréguliers, également appelés « crénelage », sur les lignes, les courbes et les bords d'une image numérique. Il fonctionne en ajoutant des pixels supplémentaires aux bords des objets pour créer une apparence plus lisse et plus réaliste.
Lors de la création d'images numériques, le processus de rastérisation transforme les lignes et les courbes douces en pixels discrets, ce qui peut donner l'apparence d'un escalier, également appelé « jaggies ». L'anticrénelage permet d'atténuer ce problème en calculant plus précisément la couleur des pixels le long des bords en fonction des données d'origine, en les mélangeant avec les couleurs des pixels adjacents. Cela se traduit par des transitions plus douces et plus fluides entre les couleurs et les lignes, produisant un résultat visuel de meilleure qualité.
L'anticrénelage est particulièrement important dans les images haute résolution et lors du rendu d'images détaillées avec des bords très contrastés, car il améliore l'expérience visuelle globale et réduit la fatigue oculaire des spectateurs. Il trouve une application dans divers contextes de conception graphique, d’animation, de production vidéo et de jeux vidéo, où le maintien de la qualité visuelle et des détails est essentiel.
Les techniques d'anticrénelage courantes incluent :
1. Suréchantillonnage (Super Sampling Anti-Aliasing, SSAA) :Cette méthode utilise plusieurs sous-échantillons par pixel et fusionne leurs informations de couleur, générant une version haute résolution de l'image et réduisant le crénelage.
2. Anti-aliasing multi-échantillonnage (MSAA) :MSAA applique un anti-aliasing dans les tampons d'échantillon, combinant plusieurs points d'échantillonnage dans chaque pixel de l'écran. Il nécessite moins de calculs que le suréchantillonnage, ce qui le rend adapté aux applications en temps réel.
3. Anti-aliasing temporel (TAA) :TAA utilise les informations des images précédemment rendues pour guider le processus d'anti-aliasing. Il accumule les valeurs de couleur sur plusieurs images, aidant ainsi à supprimer les artefacts temporels et les crénelages qui peuvent se produire lorsque les objets bougent.
4. Anti-Aliasing approximatif rapide (FXAA) :FXAA utilise des algorithmes de détection de contours et d'ombrage de pixels pour lisser les bords irréguliers, offrant une alternative moins intensive aux autres techniques.
5. Anti-aliasing morphologique (MLAA) :MLAA utilise des opérations d'érosion et de dilatation pour réduire l'aliasing, offrant ainsi des capacités améliorées de lissage des bords tout en préservant les détails complexes de l'image.
Le choix de la technique d'anticrénelage dépend des exigences spécifiques et des compromis liés à la qualité visuelle, aux performances et aux ressources informatiques disponibles. Chaque technique utilise des algorithmes et une complexité distincts, de sorte que le choix implique souvent de trouver un équilibre entre fidélité visuelle et efficacité, en particulier dans les applications en temps réel telles que les jeux ou les expériences interactives.
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